Checkers er et klassisk brætspil med en række variationer, men den mest afspillede version er standard Checkers på et 8x8 bord med 12 checkers pr. Spiller.
Mens spillet er teknisk et "løst spil", der er at sige, en computer er blevet programmeret, der aldrig vil miste et spil, har de fleste mennesker ikke sådan en computer til deres rådighed. Af denne grund kan du sætte pris på disse tips til, hvordan du kan vinde på Checkers .
Kontroller centret
For begyndere er den første strategi man ofte regner med at placere dine brikker på kanten af bordet. Dette virker som en rimelig Checkers-strategi, fordi dine stykker på kanten ikke kan fanges. Men som det viser sig, at dette kan være en fristende strategi i dine første spil, er det en fejl at skubbe dine brikker til kanterne.
Checkers er ikke et spil, der kan blive vundet ved at spille defensivt
På grund af muligheden for tvungne bevægelser, hvor din modstander præsenterer dig med en fangst, skal du tage, du har ikke råd til at læne sig tilbage og befæste. Du kan blive tvunget til at hoppe dine brikker til glemsel når som helst, så ingen forsvar, som du opbygger, kan stå op med tiden.
Dit mål skal være at få en checker til slutningen af bestyrelsen
Et kongedelt stykke er utroligt stærkt, og generelt vil spilleren, der konger flere tjekker vinde. Mens indfangning af modstridende brikker er generelt en god ting, bør din største bekymring altid være konge dine egne brikker.
Advance en Masse
En enkelt checker avanceret kan let springes og fanges. En checker, der er sikkerhedskopieret af to mere checkers, er immun fra fangst. Hvis du trykker fremad med et par tjekke på en gang, bliver din fremadgående kraft meget kraftigere.
Du kan også bruge denne metode til at bygge "broer" - en diagonal linje af tjekker to rum væk fra din modstanders checkers.
Du kan derefter fremme en checker foran denne bro, og din linje af checkers vil beskytte din fremskyndende checker fra fangst.
Vær villig til at ofre en checker, hvis det er nødvendigt
På det mest grundlæggende niveau betyder det, at du bør være villig til at handle med en fangst til en fangst, når den fordeler dig (f.eks. Når du kan fange en modstanderens avancerede tjekker eller rydde nogle af hans base row checkers).
Men nogle gange kan det endda være værd at ofre for stilling. Mens nye spillere bør være forsigtige med ikke at ofre checkers uundgåeligt, er det vel værd at ofre en tjekker for at rydde en vej, der skal være konge.
Brug tvungen bevægelser til din fordel
Du kan finde en situation, hvor en enkelt modsigende checker er alt, hvad der står mellem din checker og kongens række. I dette tilfælde kan en nyttig ting være at gå en anden af dine brikker til den modsatte side af den modsatte checker og tvinge en fange. Du vil miste din ofrede tjekker, men den modsatte tjekker vil nu være ude af din vej, og du kan hurtigt genvinde fordelen, når du har en konge.
Forlad dit hjem række drev indtil du har brug for dem
Din modstander kan ikke få nogen kongedokse uden at komme frem i et af dine fire hjemrum. At holde disse mellemrum optaget garanterer, at din modstander ikke får nogen konger, før dine checkers bevæger sig.
Generelt vil du sandsynligvis ikke flytte disse brikker, før du er tvunget til at fange et modsat stykke, eller hvis du kører med lavt brikker.
Handelstykker, når du er foran
Dette er en traditionel strategi i mange abstrakte brætspil, der er afhængige af fange, men det er især nyttigt i checkers. Med kun 12 stykker på tavlen, er det helt sikkert muligt at ende med en 8-7 del fordel. Det kan ikke virke som en big deal, men hvis du kan handle fire stykker, har du pludselig en 4-3 fordel, hvilket er en enorm mængde magt.
Watch for Kings i Endgame
Så snart der kun er et par stykker tilbage på bordet, kan begge spillere blive tvunget til at flytte nogle hjemmestejler, og stien til kongerige vil være åben. Du må ikke handle stykker blindt (uanset om du er i forvejen), hvis det betyder, at din modstander vil være tættere på dig end at få en konge, når handlen er færdig.
Endelig Husk Blokering
Hvis du ikke kan flytte et stykke på din tur, taber du. Dette betyder, at hvis du kan blokere i din modstanders checkers sådan, at ingen af dem kan bevæge sig, vil du vinde.