Pyramid Solitaire Card Game Rules

De komplette regler for Pyramid Solitaire, også kendt som Solitaire 13

Hvis du ønsker at skifte dit solitaire spil så kan du prøve en anden version. Pyramid er et solitaire kortspil med meget enkle regler. Det er nemt at lære og tager kun et par minutter at spille hver hånd. Det er perfekt, når du kun har et par minutter at dræbe.

Spillere

1 spiller

Dæk

Et standard 52-kort dæk.

Mål

At fjerne alle kortene fra pyramiden.

Opsætning

Bland dækket . Deal kort til at danne en pyramide, der starter med en række med 1 kort, efterfulgt af en række med to kort osv. Ned til en række med 7 kort.

Hver række skal overlappe den forrige. Pyramiden vil indeholde i alt 28 kort, når de er færdige.

De resterende kort er sat på bordet med forsiden nedad for at danne tegnebunken.

Gameplay

Vis kort fra tegnebunken, en ad gangen. Hvis et kort fra lodtrækningen ikke anvendes, skal det være dækket af det næste kort fra tegnebunken. Det kan bruges senere i spillet, men kun hvis det bliver afdækket, fordi en draw draw-kort på toppen af ​​det kan kasseres.

Når to udsatte kort i alt 13, kan de kasseres. (Dette er grunden til, at Pyramid Solitaire undertiden kaldes Solitaire 13.)

BEMÆRK: Kassering er altid valgfri, og der kan være tidspunkter, hvor det er et bedre taktisk valg at ikke kassere.

Kort i pyramiden er "udsat", hvis kortene ikke overlapper dem. Kun ét kort fra draw-bunken er "udsat" på et hvilket som helst tidspunkt i spillet (dvs. det seneste trækstangskort, der skal vendes op, er det eneste kort fra trækhøjen, der er "udsat").

EKSEMPLER: Hvis en 9 og en 4 begge er udsat i pyramiden, kan de kasseres. Hvis en 5 er eksponeret i pyramiden og en 8 er udsat efter at være vendt op fra tegnebunken, kan de kasseres.

Kortværdier

Ess er værd 1; Jacks er værd 11, Queens er værd 12. Kings er værd 13 og kan kasseres som et enkelt kort.

De kombinationer, der kan kasseres, er således:

King - som et enkelt kort
Dronning + Ess
Jack + 2
10 + 3
9 + 4
8 + 5
7 + 6

Tegn Pile Option

I stedet for at afsløre kort fra tegnebunken en ad gangen, afslør dem i sæt af tre.

Det første sæt af tre er lagt på bordet for at starte tre forskellige bunker. Når der træffes fremtidige træk, spredes de tre nye kort over disse tre bunker. Ordren, hvor kortene er placeret på bunkerne, skal forblive konstant i hele spillet.

Vinder

Spillet slutter, når alle kortene er fjernet fra pyramiden eller når trækkebunken er opbrugt, alt efter hvad der sker først.