At fortælle en god historie er virkelig en kunst, og disse spil udfordrer dig til at blive en historiefortæller. Mange af disse er fantastiske spil at lege med børn.
01 af 05
Én gang på gang: De fortæller kortspilAmazon.com Once upon a Time er historiefortælling i en eventyrindstilling med prinsesser og drager og fare omkring hvert hjørne. Hver spiller får et sæt kort med nogle historie ingredienser på dem; de forsøger at styre plottet på en sådan måde at bruge alle deres kort først og endelig spille deres Happy Ever After-kort. 1983-spillet Dark Cults havde en lignende mekaniker, men temaet var helt anderledes. Den oprindelige gang på gang: The Storytelling Card Game blev udstedt i 1993. Designerne er Richard Lambert, Andrew Rilstone og James Wallis. Den anden udgave blev offentliggjort i 1995 med et udvidet kortsæt. Den tredje udgave i 2012 lavede flere ændringer med et nyt kort sæt, forenklede regler og nyt kunstværk fra Omar Rayyan. Udvidelse af 55 kort: Fairy Tales: Once upon a Time blev udgivet i oktober 2016.
02 af 05
Fib eller ikke?Amazon Spillerne vender sig om at fortælle historier i forskellige kategorier (fx "et pinligt øjeblik"). Hvis du kan overbevise andre spillere om, at dine sande historier er falske og omvendt, er du godt på vej til at vinde. Den leveres med et spilbræt, tre dæk på over 400 story starter emner, stemmestykker, en timer og kort til at passere din tur, fordi du er tunge bundet. Det er for to eller flere spillere i alderen 10 og derover.
03 af 05
Malarky: En Imponderables Bluffing GameAmazon Hver spiller lytter til et spørgsmål og modtager en tegnebog med enten det korrekte svar eller et bluffkort, hvor personen får det korrekte svar valgt tilfældigt. De andre spillere tænker på mulige svar, og så læser alle sine svar højt. Spillere stemmer for det svar, de mener er korrekt, vinder point for at få det rigtigt - og også for at narre andre spillere. Designeren er David Feldman. Det opfordrer til at komme med troværdige svar samt at kunne bløffe.
04 af 05
FabricationAmazon Hold konkurrerer om at fortælle en historie, der arbejder i "fabrication" -linjen (f.eks. "Det savnede mit hoved så meget." Og "Min fod blev fanget på tovene."). Det andet hold må derefter korrekt gætte hvilken linje der var fabrikationslinjen for at optjene point. Spillet kommer med 100 Fabrication Line-kort, 100 Story Starter-hjælpekort, en 60-sekunders timer og Pass the Buck-kortene for at springe over din tur. Det er mere kreativt end Malarky, da du skal komme med en historie, hvor linjen vil fungere. Hvis det stikker ud som en øm tommelfinger, vil dine modstandere gætte det, og du vil ikke kunne stubbe dem.
05 af 05
NanofictionaryAmazon "Nanofiction" er et ord, der bruges af spildesigneren Andrew Looney til at beskrive meget korte historier - 55 ord eller mindre. Alle historier har mindst fire elementer: karakter (er), indstilling, konflikt og opløsning. Hver spiller indsamler fire kort og derefter håndværk en historie. Den bedste historie vinder. Det kan være interessant at pusse GenXers imod Millenials for at se, om de opvokset med Twitter gør det bedre ved nanofiktion.