Alan R. Moon har designet mange brætspil og kortspil gennem årene, og det ser ud til, at han bare bliver bedre efterhånden som tiden går. Her er mine valg for hans bedste fem spil.
01 af 05
Billet til RideBillet til Ride Card Game. Billede med tillykke med Days of Wonder For 2 til 5 spillere i alderen 8 og derover. Designet af Alan R. Moon, udgivet af Days of Wonder.
Billet til Ride er et absolut top-notch spil med bred appel, spiller på mindre end en time og giver en masse dybde uden at være kompliceret. Spillere konkurrerer om at bygge jernbaner i USA og Canada, både med at udvikle deres egne planer og forstyrre andres planer. Efterfølgende udgaver inkluderer billet til ride: Europa og en Marklin-udgave med et kort over Tyskland. Hver tilføjer nye gameplay elementer.
02 af 05
ElfenlandFor 2 til 6 spillere i alderen 10 og derover. Designet af Alan R. Moon.
I dette brætspil kontrollerer du en elf, der forsøger at besøge så mange byer som muligt, rejser over stier, gennem skoven osv. Ved hjælp af transport som drage, elfcykler og trolvevogne. Selvfølgelig forsøger dine modstandere at gøre det vanskeligere for dig at gøre det.
03 af 05
Union PacificFor 2 til 6 spillere i alderen 12 og derover. Designet af Alan R. Moon.
Union Pacific sætter spillerne i rollen som jernbanetyver, da de forsøger at erhverve aktier i de bedste jernbaneselskaber.
04 af 05
Inka Guld / DiamantDiamant. Billede med Schmeidt Spiele For 3 til 8 spillere i alderen 8 og derover. Designet af Alan R. Moon og Bruno Faidutti, udgivet af Funagain og Schmidt Spiele.
Spillere graver til juveler i Incan Gold (oprindeligt udgivet som Diamant), som handler om at styre risiko. Er faren nok, at du skal forlade hulen, eller skal du gå dybere? At tage store risici kan vinde dig spillet, men det kan også sikre en sidste plads finish. Diamant klarer også at fremkalde en lille smule af en Indiana Jones-vibe. Hvis du nyder spil som Can not Stop, Farkel eller Cosmic Wimpout, skal du hente Incan Gold eller Diamond.
05 af 05
San MarcoFor 3 til 4 spillere i alderen 10 og derover. Designet af Alan R. Moon og Aaron Weissblum, udgivet af Ravensburger.
Dens unikke "split pie" -mekanismen - en spiller deler et sæt kort og den anden spiller vælger hvem der får som bunke - gør San Marco til et spil med konstante hårde beslutninger. Spillere konkurrerer om at bygge deres indflydelse i forskellige regioner i Venedig.