Nogle brætspil kræver ikke kun dig at implementere en god strategi, de kræver at du forhandler med de meget modstandere, du forsøger at besejre. Dette er mine valg til de bedste forhandlingsbrætspil.
01 af 10
Diplomati
Diplomati. Billede med tilladelse til Avalon Hill For 2 til 7 spillere i alderen 12 og derover. Designet af Allan B. Calhamer, udgivet af Avalon Hill.
Europa, omkring 1900. Op til syv beføjelser konkurrerer om at kontrollere kontinentet ved at gøre og undertiden bryde løfter, da hærer og flåder flytter rundt om bord. Vær klar til at tilbringe det meste af en hel dag (hvert spil tager cirka seks timer) at spille diplomati, men hvis du er i forhandlinger, er der ingen bedre.02 af 10
Jeg er chefen
Jeg er chefen. Billede med hilsen af Face 2 Face Games For 3 til 6 spillere i alderen 12 og derover. Designet af Sid Sackson, udgivet af Face 2 Face Games.
Jeg er bossen er et mesterligt spil, hvor spillerne forsøger at perfektere kunsten i aftalen. På din tur er du chef - og du beslutter dig for, om en aftale er værd at forsøge at gøre eller ej. Selvfølgelig kan andre forsøge at tage titlen "boss" væk fra dig. Eller de kunne knytte nøgleinvestorer, så handlen kan ikke laves. Dette er sandsynligvis den ultimative hurtige wheeling og dealbrætspil.03 af 10
Chinatown
Chinatown. Billede med Z-Man Games For 3 til 5 spillere i alderen 12 og derover. Designet af Karsten Hartwig, udgivet af Alea (original udgave) og Z-Man Games .
Næsten alt kan forhandles i dette brætspil. Hver runde, spillere erhverver ejendomme på forskellige byblokke, så gives tilfældigt tegnet fliser, der repræsenterer virksomheder (såsom en fabrik, en restaurant og et vaskeri). På det tidspunkt forhandler spillerne med at bruge ejendomme, virksomhederne og deres penge til at forsøge at opbygge virksomheder med nok tilstødende pladser for at tjene bonusbetalinger til en færdig forretning. Hver flise spillede giver en form for kontant tilbage, men sejren vil være vanskelig uden mindst en eller to afsluttede virksomheder.04 af 10
Intrige
Intrige. Billede med tilladelse til Mayfair Games For 3 til 5 spillere i alderen 12 og derover. Designet af Stefan Dorra, udgivet af Mayfair Games / Amigo Spiel.
Intrigue er et af de nemmeste forhandlinger, som er en del af grunden til, at jeg nyder det så meget. Spillere er renæssance-æra familier søger at sikre job i de andre families virksomheder. Hovedværktøjet til deres rådighed er bestikkelse. Desværre er enhver spiller, der accepterer bestikkelse, under absolut ingen forpligtelse til ære og forpligtelser, der er foretaget. Før du starter et spil Intrigue, skal du være sikker på at du leger med folk, der stadig vil være dine venner, når det er overstået.05 af 10
Genova
Genoa. Billede med tillykke med Filosofia For 2 til 5 spillere i alderen 12 og derover. Designet af Rüdiger Dorn, udgivet af Alea / Rio Grande Games (original udgave) og Asmodée Editions / Filosofia.
På hver tur er enhver handling forhandlet. "Hvem vil betale mig for at flytte ind i denne bygning? Hvor meget?" Som med de fleste forhandlingsspil skal du spille med den rigtige skare eller ellers risikere spil, der trækker for længe. Men Genova, der tidligere blev udgivet som handelsfolk i Genova, er fuld af hårde forhandlinger.06 af 10
Junta
Junta. Billede med tilladelse til West End Games For 2 til 7 spillere i alderen 12 og derover. Designet af Ben Grossman, Eric Goldberg og Vincent Tsao, udgivet af West End Games.
Spillere, der arbejder som regerende familier i den mytiske la Republica de los Bananas, forsøger at connive, cajole, true og (lejlighedsvis) allierede deres vej til den største bankkonto. Det første skridt er at vælge El Presidente, så for at bestemme, hvor stort hans budget er. Men fastsættelse af budgettet er ikke enkelt - El Presidente tegner en række kort, men holder mængden på disse kort hemmelige, når han foreslår sit budget for året. Så ingen vil helt sikkert vide, hvor meget han holder for sig selv.07 af 10
Dragon's Gold
For 3 til 6 spillere i alderen 12 og derover. Designet af Bruno Faidutti, udgivet af Descartes Editeur.
Dræbende drage er let. At splitte loot er den vanskelige del. I dette kloge spil arbejder spillere sammen for at dræbe drager og hævde deres skat. Når dragen er afsendt, har du nøjagtigt et minut at komme til en aftale om hvordan guld og ædelstene bliver opdelt - hvis du ikke gør det, får ingen noget.08 af 10
Quo Vadis?
Quo Vadis ?. Billede med tilladelse til Mayfair Games For 3 til 5 spillere i alderen 10 og derover. Designet af Reiner Knizia , udgivet af Mayfair Games / Amigo Spiel.
Spillere er medlemmer af det romerske senat, der søger at gå videre til de øverste lederstillinger. Men den eneste måde at gå op gennem udvalgene er at vinde et flertal af afstemningen - og det betyder normalt at få støtte fra dine modstandere. Den gode nyhed er, at du vinder prestige point for at støtte modstandere. Når de fem toppositioner er blevet fyldt, slutter spillet. Af spillerne med en senator i top fem, vinder den med mest prestige.09 af 10
Redningsbåde
Redningsbåde. Billede med Z-Man Games For 3 til 6 spillere i alderen 12 og derover. Designet af Ronald Wettering, udgivet af Z-Man Games .
Hvis et spil er nastier end Intrigue, er det redningsbåde. Her har en sejladsulykke forladt spillerne spredt ud over seks redningsbåde. Alle ønsker at gøre det til en af øerne fremad, men bådene forår lekker og bonde svømmer fra båd til båd - alt sammen mens kun en båd bevæger sig fremad hver tur. Hvis en fuld båd springer en anden lækage, stemmer spillerne i båden om hvem der skal kaste overbord. Den spiller der tjener flest point ved at få sine panter til at komme til land sikkert vinder.10 af 10
Kosmisk Encounter
Kosmisk Encounter. Billede med tillykke med Fantasy Flight Games For 3 til 5 spillere i alderen 10 og derover. Designet af Bill Eberle, Bill Norton, Jack Kittredge og Peter Olotka, udgivet af Fantasy Flight Games.
Forhandling er ikke alt, hvad der kræves for at vinde Cosmic Encounter, men det hjælper helt sikkert. Hver spiller styrer en fremmed race med en unik specialkraft og forsøger at være den første til at etablere fem kolonier på planeter uden for hans hjemmesystem.