Hvordan Matt Leacock lykkedes i Board Game Design

Pandemic Går Viral og Game Designer Matt Leacock Afslutter Hans Dag Job

Matt Leacock er bedst kendt for samarbejdsbrætspil Forbidden Island (2010) og Pandemic (2008). Han bor i Sunnyvale, Californien

Spil af Matt Leacock

Andre spil designet af Leacock omfatter terningspillet Roll Through The Ages: Bronze Age (2009) og løbespilet Lunatix Loop (2000). Han har også designet en udvidelse til Pandemic, On The Brink (2009) og dens efterfølgere, herunder Pandemic Legacy (2015) med Rob Daviau.

Han designede Forbidden Island (2010) og Forbidden Desert (2013), inden han besluttede at gå på fuld tid som spildesigner og afslutte sit dagjob. Thunderbirds (2015) følger udnyttelsen af ​​International Rescue. Det blev finansieret af en Kickstarter-kampagne, der rejste over 1000 procent af finansieringsmålene. Knit Wit (2016) er et socialt spil af entanglement, hvor du bruger sløjfer og tøj til at designe ordkategorier.

Første offentliggjort spil

Leacocks første udgivne spil var det limited edition kongebyggingsspil Borderlands (1995), som blev udgivet af sit eget firma, Locust Games, og solgtes kun i et par lokale hobbybutikker. Hans ven Glen Proctor gjorde det meste af kunstværket, og Leacock siger, at han ofte kun blev betalt i øl for hans indsats.

Priser Leacocks Spil har vundet

Pandemic blev udnævnt til årets 2008-spil af Games magazine, og det blev nomineret til en 2008 International Gamers Award for Multi-Player General Strategy Game.

Det var også mit valg som det bedste brætspil i 2008 .

Mere om Matt Leacock

Ifølge en biografi på hans hjemmeside begyndte Leacock at designe spil som teenager. "Jeg vil typisk få noget lama massemarked, tv-show-of-the-year-spil, blive frustreret af sin middelmådighed, så prøv at gøre det bedre på bagsiden af ​​tavlen med en magisk markør," sagde han.

Han dannede brætspilsklubber i gymnasiet og college. Han voksede op i Minnesota.

Leacock flyttede til San Francisco Bay-området i 1997. Der mødte han sin kone, Donna McKeown, og de giftede sig i 2000. Han havde en karriere som brugeroplevelsesdesigner for fællesskabs- og kommunikationsprodukter til flere virksomheder, herunder Apple og AOL . I den periode designet han spil på sin personlige tid. Han blev en heltidsbrætspil designer i juli 2014 og arbejder som en selvstændig designer, der licenserer sit arbejde til udgivere.

I 2008 talte Leacock om udformningen af ​​Pandemic på en Google Tech Talk, en forelæsning stærkt anbefalet for alle interesserede i at designe et brætspil.

Leacock donerer fem procent af hans royalty til pandemiske produkter til læger uden grænser / medeciner sans frontieres. Denne velgørenhed giver lægehjælp i underbeviste samfund rundt om i verden. Han er stolt over, at pandemiske spillere rejst $ 50.000 for at støtte arbejdet i denne velgørenhed under Ebola-krisen i Vestafrika i 2014. En passende velgørenhed med navnet og fokuset på spillet.

Han donerer også fem procent af hans royalty til Thunderbirds produkter til International Rescue, en velgørenhed, der reagerer på humanitære kriser for at hjælpe med at genoprette tjenester, hvis navn svarer til den fiktive redningsorganisation i spillet.